Dicas Sistema Operacional Windows XP
iguração de aceleração de hardware do Windows
XP. Normalmente, o sistema deixa o hardware gráfico fazer tudo para maximizar a
performance, mas, drivers conflitantes ou problemas de compatibilidade podem
acabar com a estabilidade do sistema quando a configuração de aceleração estiver
acionada ao máximo. Você pode reduzir a aceleração de hardware para ajudar a
restaurar a estabilidade até que possa atualizar os drivers, software ou a
atualização da própria placa de vídeo em si. Mensagens indicarão o que é
desabilitado conforme você vai abaixando o nível da aceleração de hardware.
Dê um clique com o botão direito em qualquer parte da área de trabalho e clique em Propriedades. Escolha a janela
Configurações e clique no botão Avançado, então, selecione a janela Solução de problemas. A barra de aceleração de
hardware normalmente está definida no máximo grau possível, e isso é bom se o sistema estiver funcionando
devidamente. Se a barra de aceleração de hardware estiver definida em algo menor do que o máximo, você pode
tentar aumentar a aceleração para aumentar a performance gráfica.
Se sua máquina estiver travando ou com constantes quedas do sistema, diminua a barra de aceleração até o mínimo.
Verifique novamente o sistema cada vez que der um passo adiante na aceleração do hardware para tentar esclarecer o
problema (porém, isso irá reduzir sua performance gráfica) e, então, atualize os drivers de vídeo ou hardware para
resolver o problema.
Resolução e cores
Virtualmente, todos os jogos permitem que você selecione a resolução e a
profundidade de cores de dentro do próprio jogo - desse modo, você não precisa
lidar com suas configurações da área de trabalho. Mas alguns jogos escolhem
automaticamente as configurações para a área de trabalho, e você pode achar que
a alta resolução e a paleta de cores diminuirá a velocidade de quadros por segundo
do jogo (frame rate). Se o seu jogo trabalha com as configurações da área de
trabalho, utilize as configurações de vídeo para ajustar seu desktop antes de iniciar
o jogo. Dê um clique com o botão direito em qualquer parte da área de trabalho,
clique em Propriedades e, então, na janela Configurações. Ajuste a barra de
controle da resolução da tela e selecione a definição de cor na lista do menu de qualidade de cor. Clique em Aplicar,
aceite as mudanças e tente rodar o jogo novamente. Você pode precisar experimentar diversas combinações de
resoluções e cores até encontrar aquela se adequar melhor à performance do seu jogo.
Memória e armazenamento
Jogos precisam ser carregados do disco rígido e, geralmente, contam com drives de CD para recursos multimídia
como música ou cenas animadas. Se um jogo demora demais para carregar, ou os "filmes" dentro do jogo parecem
quebrados, existem alguns truques de drive que podem ajudar.
Mantenha o FAT
O Windows XP suporta o sistema FAT32 e o NTFS (Sistema de arquivos NT), mas,
escolha entre eles com cuidado. O NTFS é um sistema de arquivos poderoso, que
suporta grandes tamanhos de drives com encriptação e compressão, mas é voltado
para usuários de negócios que necessitam limitar o acesso em contas de usuários
baseadas em drive, e que emprega recursos avançados de rede como o Diretório
ativo. Não existem vantagens notáveis na velocidade de disco do NTFS sobre o
FAT32, portanto, se você pretende jogar com seu PC doméstico, fique com o
FAT32.
O problema com o NTFS é que ele não é compatível com o anterior FAT32. Se
você criar uma máquina com sistema de inicialização duplo, entre o Windows XP e o Windows 98, e possui duas
partições de drives - uma FAT32 e outra NTFS - então você não será capaz de ler arquivos do drive NTFS quando
iniciar pelo Windows 98 no drive de FAT32.
Também é uma passagem só de ida do FAT32 para o NTFS. O Windows XP fornece um conversor que pode
configurar o NTFS por você (ou você pode selecionar NTFS quando estiver instalando o Windows XP). Mas, assim que
estiver utilizando o NTFS, a única
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